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<book id="kdiamond" lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manual de &kdiamond;</title>

<authorgroup>
<author
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>Stefan</firstname
> <surname
>Majewsky</surname
> <affiliation
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><email
>majewsky@gmx.net</email
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<othercredit role="translator"
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>Santiago</firstname
><surname
>Fernández Sancho</surname
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><email
>santi@kde-es.org</email
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>Traductor</contrib
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> <othercredit role="translator"
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>Kira</firstname
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>J. Fernández</surname
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><email
>kirajfdez@gmail.com</email
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>Traductora</contrib
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> <othercredit role="translator"
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>Eloy</firstname
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>Cuadra</surname
> <affiliation
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><email
>ecuadra@eloihr.net</email
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> <contrib
>Corrección de la traducción</contrib
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> 
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<copyright>
<year
>2008, 2009, 2010</year>
<holder
>Stefan Majewsky</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2021-06-26</date>
<releaseinfo
>KDE Gear 21.04</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kdiamond;, un juego de tres en línea.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>juego de rompecabezas</keyword>
<keyword
>KDiamond</keyword>
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<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
>&kdiamond; es un juego de rompecabezas para un jugador. </para>

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<textobject>
<phrase
>El tablero de juego de &kdiamond;</phrase>
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</screenshot>

<para
>El objeto del juego es construir líneas de tres diamantes similares. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Cómo jugar</title>

<para
>Se muestra una rejilla rectangular con varios tipos de diamantes. El objeto del juego es intercambiar los diamantes vecinos para crear líneas con tres diamantes iguales. Estas líneas desaparecerán y el tablero se rellenará con más diamantes. El tiempo de juego está limitado, por lo que debes construir el mayor número de líneas posible para obtener la mejor puntuación. </para>

<para
>Pulsa en un diamante y, a continuación, en uno de sus vecinos para que los diamantes se intercambien. También puedes hacer clic y arrastrar un diamante sobre uno de sus vecinos para hacer que intercambien su posición. Si no hay al menos tres diamantes que formen una línea, volverán a su posición anterior. La barra de estado muestra el tiempo restante, el número de puntos conseguidos y el número de movimientos posibles. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-strategies-tips">
<title
>Reglas del juego, estrategias y consejos</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Reglas</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Cuando se elimina una línea y los diamantes caen para rellenar los huecos, se crean líneas nuevas. Intente conseguir cascadas seleccionado pares de diamantes para obtener puntos extra: obtendrás 1 punto por la línea construida, 2 puntos por la primera cascada, 3 por la siguiente, y así sucesivamente.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Intenta formar líneas con más de 3 diamantes: ganarás un segundo adicional por cada dos diamantes extra eliminados.</para
></listitem>
<listitem
><para
>El número de tipos de diamantes se incrementa cuando se eligen niveles de dificultad <guilabel
>Difícil</guilabel
>, para complicar la construcción de líneas. En contraposición, el tamaño del tablero aumenta en los niveles de dificultad <guilabel
>Fácil</guilabel
> para facilitar los movimientos.</para
></listitem>
<listitem
><para
>El juego se detendrá una vez que no queden movimientos posibles. Especialmente en el nivel de dificultad <guilabel
>Difícil</guilabel
>, deberías tener esto en cuenta cuando escojas tu siguiente movimiento.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="interface-overview">
<title
>Vista general de la interfaz</title>

<sect1 id="menu">
<title
>Opciones del menú</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Inicia una partida nueva. Crea un tablero aleatorio usando el nivel de dificultad actual. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
><keysym
>P</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Pausar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Detiene el tiempo de la partida. Pulsa de nuevo este elemento del menú para continuar la partida. Ten en cuenta que el tablero de juego desaparecerá cuando se detenga el juego, ya que sería injusto que buscaras nuevos movimientos sin la presión del tiempo. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar mejores puntuaciones…</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Muestra un diálogo que contiene las mejores puntuaciones de los diferentes niveles de dificultad. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Sale del programa. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>H</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Movimiento</guimenu
> <guimenuitem
>Pista</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Resaltar un diamante que se puede mover.  </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Dificultad</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Permite definir el nivel de dificultad mediante un submenú.</para>
<para
>Hay cinco niveles de dificultad: <itemizedlist>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Muy fácil</guimenuitem
>: 12 filas, 12 columnas, 5 tipos de diamantes.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Fácil</guimenuitem
>: 10 filas, 10 columnas, 5 tipos de diamantes.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Medio</guimenuitem
>: 8 filas, 8 columnas, 5 tipos de diamantes.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Difícil</guimenuitem
>: 8 filas, 8 columnas, 6 tipos de diamantes.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Muy difícil</guimenuitem
>: 8 filas, 8 columnas, 7 tipos de diamantes.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar notificaciones…</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Este elemento muestra un diálogo estándar para configurar las notificaciones de &kde;, donde puedes cambiar las notificaciones (sonidos, mensajes visibles, &etc;) que usa &kdiamond;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>,</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar &kdiamond;…</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Muestra un diálogo para escoger un tema gráfico para el juego. Los temas disponibles dependerán de la instalación actual. También puedes descargar temas nuevos que han sido creados por diseñadores externos.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Además &kdiamond; tiene las opciones de menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
> y <guimenu
>Ayuda</guimenu
> comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>Menú «Preferencias»</ulink
> y <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>Menú «Ayuda» </ulink
> de «Aspectos básicos de &kde;». </para>

</sect1>

<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Atajos de teclado</title>

<para
>Los atajos de teclado predeterminados son:</para>

<table>
<title
>Atajos de teclado</title>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row>
<entry
>Comenzar una partida nueva</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Poner en pausa</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
><keysym
>P</keysym
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Mostrar las mejores puntuaciones</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Pista</entry>
<entry
><keycap
>H</keycap
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Salir</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Ayuda</entry>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
</row>
<row>
<entry
>¿Qué es esto?</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>&kdiamond; </para>
<para
>Copyright del programa 2008, 2009 de Stefan Majewsky <email
>majewsky@gmx.net</email
> </para>
<para
>Copyright de la documentación 2008, 2009, 2010 de Stefan Majewsky <email
>majewsky@gmx.net</email
> </para>

<para
>Documentación traducida por Santiago Fernández Sancho <email
>santi@kde-es.org</email
> y Kira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
>.</para
><para
>Corregida por Eloy Cuadra <email
>ecuadra@eloihr.net</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;
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